原標(biāo)題:“總渲染時長超3億核小時”:中國動畫電影視效達(dá)到新高度
新華社北京8月21日電(記者張漫子)從2015年的《西游記之大圣歸來》、2016年的《大魚海棠》,到2019年的《哪吒之魔童降世》,暑期一直是中國動畫電影黃金檔期。
在中國今年暑期檔上映的動畫電影《白蛇2:青蛇劫起》,日前票房超過5億元。這一脫胎于中國民間傳說《白蛇傳》的動畫電影,將中國動畫電影制作技術(shù)水平推上了一個新高度。
作為CG 3D動畫電影,《白蛇2:青蛇劫起》講述了白蛇被法海鎮(zhèn)壓雷峰塔后,青蛇為救姐姐墜入修羅城的冒險故事。它較于普通2D電影,流程更長,難度更高——制作經(jīng)歷了16個生產(chǎn)步驟,歷經(jīng)3年完成。
在CG 3D動畫后期制作中,“渲染”環(huán)節(jié)至關(guān)重要。“一般而言,渲染時長是行業(yè)內(nèi)評價3D動畫電影畫面精度的一個通用標(biāo)準(zhǔn),即整片完整渲染所耗費的CPU核小時數(shù)。”這部電影導(dǎo)演黃家康介紹,《白蛇2:青蛇劫起》的總渲染時長超3億核小時,其中燈光渲染量占總渲染量的85%,但借助現(xiàn)代科技,整體提效了近160%。
走出影院,不少觀眾認(rèn)為,這部電影的一大亮點是東方美學(xué)風(fēng)格下精湛的視效呈現(xiàn)。北京觀眾聶彤萌說:“給我印象最深的是電影開始的‘名場面’——水漫金山:巨浪席卷涌向金山寺,每一朵四濺的細(xì)小水花都極為逼真,光映下金山寺石柱的紋理清晰可見。中國動畫電影視效技術(shù)的進(jìn)步太快了。”
“針對‘水漫金山’,主創(chuàng)特地研發(fā)了新的渲染工具,以作用在‘水’效果的處理上,目的是將物質(zhì)形態(tài)的水和非物質(zhì)的魔幻力量的設(shè)定緊密契合。”黃家康透露。
為充分展示中華傳統(tǒng)文化的魅力和東方美學(xué)風(fēng)格,在這部電影重點渲染的修羅幻境中,呈現(xiàn)了飛廉、玄龜、畢方、鳛鳛魚等中國傳統(tǒng)神話中的神獸和帶有中國式奇幻色彩的風(fēng)、水、火、氣“四劫”。角色間酣暢淋漓的動作場面、逼真細(xì)膩的面部表情,淋漓盡致地體現(xiàn)出當(dāng)下中國動畫電影制作技術(shù)的實力。
“這部主角小青的表情比我們上部《白蛇:緣起》中主角小白的表情豐富得多,制作難度也要復(fù)雜得多。”黃家康表示,這部的人物模型是重新制作的,“仔細(xì)看兩部電影中小青的面部,能看出細(xì)節(jié)上的很大差別”。
由于人類表情極其復(fù)雜,制作團隊分析了很多出色演員的表演方式,并將歸納出的動畫語言應(yīng)用于每個角色的表情與表演中。在前期測試結(jié)束,進(jìn)入中期大規(guī)模制作環(huán)節(jié)后,動畫部門還提前給每個角色制作表情庫,經(jīng)過一系列審核機制,確保在電影播放全程每個角色呈現(xiàn)出的效果都是統(tǒng)一的。
“我們還在角色的身體上增加了脊柱附近的肌肉、鎖骨、腹肌等一系列效果,從‘硬件’上提升這套系統(tǒng)可實現(xiàn)的精細(xì)程度。”《白蛇2:青蛇劫起》動畫總監(jiān)謝君偉介紹。
隨著中國動畫產(chǎn)業(yè)在制作水平、產(chǎn)業(yè)規(guī)模、人才培養(yǎng)等方面的積極探索,電影制作中的人物建模、場景畫面、動作設(shè)計等愈發(fā)自然逼真,為技術(shù)更好服務(wù)故事提供了可能。近年來,《西游記》中的孫悟空、《白蛇傳》中的白蛇、《封神演義》中的哪吒和姜子牙等中國傳統(tǒng)文化中經(jīng)典形象被搬上大銀幕,以動畫的方式呈現(xiàn)給觀眾,使傳統(tǒng)文化煥發(fā)出嶄新的活力。
“但客觀講,盡管國產(chǎn)動畫電影在技術(shù)層面上不斷進(jìn)步,與全球頂級動畫公司相比,中國動畫公司還是追趕者的姿態(tài)。”北京電影學(xué)院副教授王春水說。
中國電視藝術(shù)委員會主任編輯趙聰認(rèn)為,要促進(jìn)中國動畫IP產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)作品可持續(xù)生產(chǎn),讓中國動畫IP保持影響力和生命力。(參與采寫:實習(xí)生傅真)
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